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不愧第9艺术之名
知识挖掘机
前关卡策划的工具箱:3D造景
MeowMeowR...
2022-09-11
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08:13
创作笔记
梵恩的场景概设丨登月求外援,独守在野田:我给小说《第二世代》做概设(十)
神秘人梵恩
2022-09-05
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10:02
创作笔记
梵恩的场景概设丨包围遭敌袭,力护小飞机:我给小说《第二世代》做概设(九)
神秘人梵恩
2022-08-29
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去年玩了《Control》很喜欢里面的场景,就想自己也学着做一个
创作笔记
粗野主义设计练习
画画的Z
2022-08-22
51
13
09:53
创作笔记
梵恩的场景概设丨悄悄寻小路,云深不知处:我给小说《第二世代》做概设(八)
神秘人梵恩
2022-08-22
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09:25
创作笔记
梵恩的场景概设丨被逼陷绝地,出逃寻转机:我给小说《第二世代》做概设(七)
神秘人梵恩
2022-08-15
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08:23
创作笔记
梵恩的场景概设丨地下物资多,可惜不够活:我给小说《第二世代》做概设(六)
神秘人梵恩
2022-08-01
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从你看到的,到你碰触到的,到你能读出的
知识挖掘机
从临场感到符号学:浅谈《Half Life:Alyx》的空间设计如何塑造叙事
Katsu淘
2022-08-01
112
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09:27
创作笔记
梵恩的场景概设丨以为要成盒,醒来乐呵呵:看我给小说《第二世代》做概设(五)
神秘人梵恩
2022-07-25
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10:19
创作笔记
梵恩的场景概设丨苏联留好地,不知人何去:看我给小说《第二世代》做概设(四)
神秘人梵恩
2022-07-19
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08:32
创作笔记
梵恩的场景概设丨本是无人境,男童显身影:看我给小说《第二世代》做概设
神秘人梵恩
2022-07-11
11
5
07:38
创作笔记
梵恩的场景概设丨我给小说《第二世代》做概设
神秘人梵恩
2022-07-05
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