技术美术
制作与开发/玩法设计
3 作品
6月初受邀参加了七月底CJ的CGDC分享
一、从受邀到做完节目整个流程的心路历程 6月初受邀参加了七月底CJ的CGDC分享,当时是惊喜又激动的(哇哦,我居然能参加这种规模的游戏开发分享大会,这不得好好准备一下)。 然后花了一个月的时间构思了我...
Chess...?Chess...!
去年ciga策划写了个牛逼的案,完成了一款挺满意的作品,拿出来装一下逼(不是)和大家分享一下,在此记录一下开发历程。 《国寄像棋》是一个在国际象棋规则基础上叠加了经典塔防玩法制作的游戏。这个游戏原来是...
(为什么才发现机核这个宝藏社区,搬点文章过来)
前言 这是一个被官方肉鸽创烂的同人企划,这是一个五月初开始的同人企划,这是一个让我们信心满满的同人企划,直到官方的下场(呜呜呜) 文案老师:我还是太高估其他国家了 肉鸽上线的前一天 立项 脑暴阶段 确...
浙江|2022-03-16
回到顶部
外观样式
建议反馈