制作人
故事与设定/个人原创/世界观设计
感想与攻略
制作与开发/玩法设计
产业/产业分析
产业/发行与运营
我是游戏《光明王传说》的作者,应玩家建议,准备为游戏中那些【令人印象深刻的角色们】做一些介绍(视频、图文等),用更多元的方式向大家展现游戏中精彩的部分。
《光明王传说》是一款完全免费的游戏,欢迎对故事感兴趣的朋友们入库!目前steam好评率98%,具体的质量和游玩体验可以参考steam上的评测。前排提示一下,如果嫌窗口小,按alt+enter可强制全屏...
怎样设计出真实而生动的世界观?怎样营造出具有思想性或趣味性的文化冲突?
每一个架空历史题材的游戏作品,在创作之初都要面临的难题是:怎样设计出真实而生动的世界观?怎样营造出具有思想性或趣味性的文化冲突?这篇文章将围绕我的个人经验简要谈谈自己的见解。 常见误区:设定详细、丰富...
再不买就要涨价了!
听说《人类动物园》要涨价了,特地赶在最后一次折扣期间写下这篇推荐文章。 综合质量极高的RPG 尽管steam上对这个游戏的评测大多都在夸剧情,但实际上,哪怕你对剧情完全不感兴趣,一个字都不看,花费9块...
写这篇文章的契机是,我在知乎看到了一个问题:“国产独立游戏《光明王传说》好玩吗?”
写这篇文章的契机是,我在知乎看到了一个问题:“国产独立游戏《光明王传说》好玩吗?” 由作者本人来回答这个问题,原本是不合适的,因为没有任何一个作者会觉得自己的游戏不好玩,好不好玩应该交给玩家来判断。但...
写一篇文章简要谈谈自己对“子供向”的认识,以及《光明王传说》的部分故事内核
前一阵,我将自己的游戏《光明王传说》定义为主要面向低龄青少年群体的作品,引发了部分玩家的讨论与质疑(因为他们认为需要一定阅历或特殊的经历才能读懂这个故事)。于是就想找个机会写一篇文章简要谈谈自己对“子...
希望更多与我类似的创作者看清现实,并在此基础上继续热爱自己的作品,不要放弃它(们)。
我是策略推理剧情向游戏《光明王传说》的作者,今天发这篇文章是想简单说一下自己游戏的宣传历程以及心得体会,以供更多同类游戏作者参考借鉴。 我的游戏经常被说零宣发,似乎除了玩家之间口口相传、互相推荐之外就...
我写出了自己的故事,并希望更多人能因此受益。
策略推理剧情向游戏《光明王传说》的程序/美术/剧本/数值/关卡设计/宣传发行等均由我一人完成,后期得到了一些朋友在美术以及宣发方面的帮助,谢谢你们让这个游戏走得更远。 《光明王传说》的流程大约在6-1...
上海|2023-09-26
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