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产业/产业史
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2019年录的视频播客,5年过去了,我们都活着,但是焦虑是永恒的 有兴趣在第三季跟我们讲讲幕后故事的游戏制作组,欢迎联系我! 我微信:BBK1nG 欢迎关注我的推特和油管搜 “导演BK” Discor...
#山河旅探# #米哈游# #大伟哥# 很多人不知道《山河旅探》的制作团队“奥秘游戏”,原本不是做游戏的,而是做线下密室逃脱,以及户外解密书的“奥秘之家”,他们在这个领域深耕了十多年,甚至获得了米哈游的...
导演BK
2016年《超级幻影猫》获得苹果年度十大游戏奖,在166个国家获得约2000多次的推荐,以及Google Play全球推荐,制作人Jason开始带着游戏在美国GDC全球游戏开发者大会上参展,那时候中国...
哔说请到了心动网络CEO黄一孟,听他讲讲游戏圈的有趣故事。
很多人已经知道游戏《苍翼:混沌效应》年前解散,年后起死回生的热血故事了,但整个事件中,员工经历了什么?他们的生活受到了多大的影响?他们的心理变化是什么样的?我们一起来看看 有兴趣在第三季跟我们讲讲幕后...
干不死的黄旭东《中国电竞幕后史》第二期。有兴趣在第三季跟我们讲讲幕后故事的游戏制作组,欢迎联系我! 我微信:BBK1nG 欢迎关注我的推特和油管搜 “导演BK” Discord(uT6xryBX9w)...
那些把房子卖了做游戏的人后来怎么样了?今天就碰到了一个,下一站江湖的制作人胖子,他曾把自己用来结婚的房子卖了做游戏,他是否后悔?
#汉末霸业# #光荣# #三国游戏# 提起三国游戏,日本光荣公司就是一座绕不开的高山,从1985年《三国志》上市到现在,光荣用14代游戏,30多个不同平台的版本,在世界玩家心中竖起了这座高山,反观三国...
Phigros是一款纯免费的国产音乐游戏,是由一群QQ群友在网上共同协作完成的,从2019年上线至今还在免费更新,那么,他们是怎么活下来的?钱从哪来?内部如何管理?将来如何发展? 有兴趣在第三季跟我们...
2016年喵斯快跑的制作人好奇认为大多数音乐游戏的操作太过复杂,为了让更多人能感受到音乐游戏的魅力,喵斯快跑大幅度简化了操作难度,并获得世界范围的成功,但是因为较低的定价策略,也被大家担心是否会经营不...
2022年11月29日,笼中窥梦获得了苹果年度iPad游戏奖,而这款游戏的制作者是2位读游戏专业的中国人周栋和陈依佳,他们现在已经毕业成立了独立游戏工作室,他们的经历和未来计划是什么?
上海|2023-12-10
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